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全息成像全息技術是利用干涉和衍射原理記錄并再現物體真實的三維圖像的記錄和再現的技術。其第1步是利用干涉原理記錄物體光波信息,此即拍攝過程:被攝物體在激光輻照下形成漫射式的物光束;另一部分激光作為參考光束射到全息底片上,和物光束疊加產生干涉,把物體光波上各點的位相和振幅轉換成在空間上變化的強度,從而利用干涉條紋間的反差和間隔將物體光波的全部信息記錄下來。
360度時空穿梭機是采用電子模擬、3D動畫數碼遙控及高保真音響等高科技手段的一種全新娛形式。在極短的時間內,通過光、聲、電、影像、同仿真運動等將諸多事件及場面連接起來,讓觀眾在安全的環境中體驗太空歷險、高速行駛、穿越時空、災難逃亡等多種驚險、刺激、神奇、壯觀之場面。360度時空穿梭機具有占地面積小,安裝便捷、無廢
虛擬自行車系統以虛擬漫游技術為基礎,綜合運用了傳感器技術、DSP控制技術,采用了多線程、非阻塞的數據實時通信技術,并通過立體顯示等多通道交互技術實現了人在虛擬環境中的漫游,使參與者在由計算機構造的虛擬場景中獲得了如同在真實環境中騎車的體驗是把虛擬漫游技術應用于實際的一個有益嘗試,應用前景十分廣闊。自主瀏覽:用戶可
機器人導覽由自身攜帶的蓄電池自主行走,通過感知系統采集環境信息,進行傳感器信息融合,建立環境模型,從而實現識別和躲避障礙物的功能。通過地面色標、激光定位等方法,可以實現沿規劃好的路徑進行行走。機器人可在巡跡行走過程中,對事先定位好的展品進行講解。機器人體內具有溫度、濕度、紅外等環境傳感器,可對室內環境進行監測。實